CoqueMedia3D; La realidad según los ejes X, Y, Z.

Una nueva manera de conocer mis proyectos en 3D, tanto personales como profesionales.

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jueves, 7 de julio de 2011

Edificio San Blay (Valencia)

Este es un trabajo es una reconstrucción del edificio San Blay en Valencia.
No es un encargo real, simplemente me pareció curioso de modelar y una buena oportunidad  para testear el rendimiento del equipo.




El modelado y texturizado ha sido con cinema 4D, el renderizado con V-Ray.

sábado, 4 de junio de 2011

Cubierta de muro frontal

Este trabajo es un previo del diseño de una cubierta para el muro frontal de una casa de campo, se necesitaba ver como quedaba la idea integrada con la propia fachada.
El trabajo es con Cinema 4D y el renderizado como trazos ha sido con el módulo sketch&toon del mismo programa.

Pequeña Nina

Pequeña Nina

Este proyecto es un trabajo paralelo al proyecto "Merendola", del realizador Guillermo Hernandez Alfaro. Está compuesto de descartes de diseño y alguna idea propia.

Tiene pendiente la revisión de texturas y el rigg del personaje.

Soldado J. Wladislaw

Uno de los primeros personajes que he creado en 3D, tiene pendiente revisar las texturas, terminar el modelado de las botas y mochila y finalmente el riggin del cuerpo para animarlo.

viernes, 3 de junio de 2011

Salita

Composición interior de una salita, pensada para optimizar un espacio reducido.

Salón


Salón realizado con Cinema 4D y V-Ray.

Sala de estar

Render interior de una sala de estar, el trabajo es íntegro en cinema 4D.
Este fue uno de mis primeros trabajos con Iluminación Global.